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Introduction

Published in Presses universitaires de Liège eBooks • Jan 1, 2023
NobleIDNI8P82W53R02S01
Authors:
Sébastien Genvo
,
Thibault Philippette

Abstract

Les jeux vidéo constituent aujourd’hui des objets incontournables de la sphère numérique et des industries créatives, tant sur le plan des enjeux économiques, sociaux, esthétiques et culturels. Depuis leur naissance, ils n’ont cessé de se diversifier sur le plan de leur forme, de leurs usages, de le...

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