NobleBlocks
Public

فاعلية محفزات الألعاب التعليمية الإلكترونية بنظام خبير في تنمية برمجة الروبوتات التعليمية لدى طلاب مدارس المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM

Published in Al-Mağallah Al-Dawliyyaẗ Lil Taʿlim Al-Iliktirūnī • Dec 1, 2024
Authors:
ميرنا عبدالغني عبدالعزيز غازي
,
ا. د الغريب زاهر إسماعيل
,
ا.د رشــا أحـمـد إبراهيــم

Abstract

هدفت الدراسة الحالية إلى قياس فاعلية محفزات الألعاب التعليمية الإلكترونية بنظام خبير في تنمية برمجة الروبوتات التعليمية لدى طلاب مدارس المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM، وتحقيقاً لأهداف الدراسة تم استخدام المنهج التجريبي بتصميمه الشبه تجريبي، وتكونت عينة الدراسة من (60) طالب وطالبة من طلاب الصف ...

Subject

Finding related papers...

Discussions

(0)

No comments yet

Be the first to share your thoughts!