فاعلية محفزات الألعاب التعليمية الإلكترونية بنظام خبير في تنمية برمجة الروبوتات التعليمية لدى طلاب مدارس المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM
Published in Al-Mağallah Al-Dawliyyaẗ Lil Taʿlim Al-Iliktirūnī • Dec 1, 2024
Authors:,,
ميرنا عبدالغني عبدالعزيز غازي
ا. د الغريب زاهر إسماعيل
ا.د رشــا أحـمـد إبراهيــم
Abstract
هدفت الدراسة الحالية إلى قياس فاعلية محفزات الألعاب التعليمية الإلكترونية بنظام خبير في تنمية برمجة الروبوتات التعليمية لدى طلاب مدارس المتفوقين في العلوم والتكنولوجيا STEM، وتحقيقاً لأهداف الدراسة تم استخدام المنهج التجريبي بتصميمه الشبه تجريبي، وتكونت عينة الدراسة من (60) طالب وطالبة من طلاب الصف ...
Subject
Finding related papers...
Discussions
(0)No comments yet
Be the first to share your thoughts!