NobleBlocks

Research indexJournal article

ПРИНЦИПЫ ВИЗУАЛИЗАЦИИ ХУДОЖЕСТВЕННОГО ТЕКСТА (НА МАТЕРИАЛЕ «САГИ О ВЕДЬМАКЕ» АНДЖЕЯ САПКОВСКОГО)

Александровна, Леонидович

cyberleninka.ru1 Jan 2025Open access

NobleIDark:/48914/w1/20260521/8E9510B4DOI10.24412/2713-0231-2025-19-66-70

Free to read at the publisher

You can read the abstract here, or the full text at the publisher.

Read at the publisher

Abstract

Цель настоящей работы – проанализировать способы восприятия кинематографом литературного текста и трансформации смысла, появляющиеся в результате данного процесса. Материал исследования составляет «Сага о Ведьмаке» польского автора Анджея Сапковского, отличительная особенность которого – авантюрный тип сюжета и фэнтезийный хронотоп. Кинематографическая версия Геральта из Ривии вполне соответствует авантюрной сюжетной схеме: экранизация, в целом, передает приключенческую динамику книги, а герой всякий раз остается тождественным самому себе. Также важно, что фантастически мир фэнтэзи легко воспроизводится средствами кино, чему способствуют современные визуальные технологии. «Сага о Ведьмаке» Анджея Сапковского стала настолько продуктивной, что на ее основе появились видеоигры. С помощью сравнительно-сопоставительного анализа соотносятся два типа текстов: словесный и визуальный, обладающих каждый своей системой конструирования художественного образа.

Discussion

Topics

More

Suggest a correction or report