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Aprender brincando

Published in Diálogo Comunicação e Marketing eBooks • Aug 13, 2026
Authors:
Glasiane Camata

Abstract

O material foi concebido para apoiar professores de História da rede estadual do Espírito Santo na implementação da gamificação como estratégia pedagógica nas turmas do Ensino Fundamental II (6.º ao 9.º ano). Cada uma das 15 atividades foi planejada com intencionalidade pedagógica rigorosa, integran...

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