АНАЛІЗ МЕТОДІВ ПРОЦЕДУРНОЇ ГЕНЕРАЦІЇ ТРИВИМІРНОГО ІГРОВОГО КОНТЕНТУ
Published in Applied Questions of Mathematical Modeling • Oct 29, 2021
NobleIDNI5P797W802R437S554
Authors:,,
Олена Міхайлуца
А.В. Пожуєв
С.О. ВОЛІК
Abstract
Завдяки потужному розвитку сучасної ігрової індустрії створення відеоігор все частіше сприймається авторами і користувачами як окремий вид художньої творчості. Як і будь-яка інша культурна індустрія, відеоігри мають величезний ринок, повний видавців і розробників, які створюють високобюджетні продук...
Subject
Finding related papers...
Discussions
(0)No comments yet
Be the first to share your thoughts!