遊戯行動による疲労脳の調整再生効果
Published in The Proceedings of the Annual Convention of the Japanese Psychological Association • Jan 1, 2021
NobleIDNI3P87W06R50S17
Authors:,,
久美 橋本
茂 中野
智章 江上
Abstract
【目的】遊びの楽しさは,ポジティブ情動を喚起しレジリエンスを醸成する。実験的な遊びが,先行ストレスで喚起されたネガティブ情動を緩和する後続効果があるかを,またその逆に遊びの先行効果について検討する。【方法】実験協力者は大学生25名であった。A実験では,暗算などのストレス課題,次に対人遊びを施行した。B実験は,逆順で施行した。気分測定はPOMS2を用いた。前頭葉脳波は(株)FUTEK社のブレインプロライトFM-838を用いた。【結果】A実験・B実験ともに,遊びの後にTMD(ネガティブ気分)が有意に下降した(各々,p<.001,p<.05)。A実験では遊び後に β 波が有意に上昇した(p<.01)...
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