Квест-технология в образовательном процессе дополнительного профессионального образования
Published in CyberDOI • Jan 1, 2020
NobleIDNI4P72W97R00S55
Authors:
Ольга Юрьевна Сенаторова
Abstract
Базовая основа квест-технологии была заимствована из быстро завоевавших популярность в среде молодых людей компьютерных игр, где герой находится в блужданиях и с оружием ищет истину, применяя интеллект для решения задач, заложенных создателем сюжета. Линия игры идет как по прямому сюжету с предопред...
Finding related papers...
Discussions
(0)No comments yet
Be the first to share your thoughts!