Дизайн игр и медиаиндустрии. Персонажная графика и анимация
Published in IPR MEDIA • Jan 1, 2015
NobleIDNI1P75W97R54S53
Authors:
Вдовин А.С.
Abstract
Данное учебное пособие позволяет проследить весь путь от создания трехмерной модели до импорта ее в редактор компьютерных игр. Подробно описан алгоритм создания сложной поверхности на примере анимационного/игрового персонажа, основные инструменты анимации в 3ds Max, основы визуализации с помощью тех...
Finding related papers...
Discussions
(0)No comments yet
Be the first to share your thoughts!