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数字游戏化视角下的红色文旅发展需求体系构建

Published in 社会发展与科技创新 • Mar 26, 2026
Authors:
赵琳静

Abstract

针对当前红色文旅行业普遍存在的体验形式固化、青年群体参与度偏低、多主体需求适配不足等发展瓶颈,本文基于数字游戏化视角,聚焦“多主体需求协同适配”这一问题,综合采用文献研究法、案例分析法等多种方法系统构建红色文旅发展需求体系。研究明确了游客、运营方、政府、技术方四大核心主体的需求特征,建立了游戏化元素与红色文旅三类核心场景的精准适配矩阵,提出了行业优化路径。揭示了数字游戏化适配红色文旅发展的核心内在逻辑,在一定程度上为红色文旅数字化、年轻化升级提供了理论支撑。

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