NobleBlocks
Public

ГЕЙМІФІКАЦІЯ ЯК ЗАСІБ ПІДВИЩЕННЯ ВНУТРІШНЬОЇ МОТИВАЦІЇ УЧНІВ У ПРОЦЕСІ НАВЧАННЯ МАТЕМАТИКИ

Published in Збірник наукових праць фізико-математичного факультету ДДПУ • Aug 7, 2026
NobleIDNI4P331W436R885S300
Authors:
Тетяна Турка
,
A.V. Stopkin
,
Karina Chorna

Abstract

Дослідження присвячено теоретичним та прикладним аспектам впровадження гейміфікації в освітній процес, а саме у процес навчання математики. Авторами розкрито зміст поняття «гейміфікація» та її відмінність від навчальних ігор. Проаналізовано ключові ігрові механіки (системи балів, рівнів, лідербордів...

Finding related papers...

Discussions

(0)

No comments yet

Be the first to share your thoughts!