Оптимизация производительности мобильной игры: диагностика узких мест и точечные улучшения вместо портирования
Published in Актуальные исследования • Aug 14, 2026
NobleIDNI6P919W416R946S841
Authors:
Maksim Kananovich
Abstract
Когда мобильная игра за полгода набирает сотни тысяч новых пользователей, производительность часто падает быстрее, чем команда успевает реагировать. Именно так случилось в одном проекте, где мы участвовали в роли внешних консультантов: месячная аудитория достигла 800 тысяч активных игроков, и интерф...
Finding related papers...
Discussions
(0)No comments yet
Be the first to share your thoughts!